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基于区块链的物联网项目开发

基于区块链的物联网项目开发

作者:
【巴西】马克西米利亚诺·桑托斯,【巴西】埃尼奥·莫拉,董宁,王冰,朱轩彤
         
¥30.00

本书首先概述了当前业务场景中的物联网概念。然后,它帮助你在IBM Watson物联网平台上开发自己的设备,并使用Watson and Intel Edison创建你的第一个物联网解决方案。一旦你熟悉了物联网,你就学会了区块链技术及其使用案例。你还能够利用Hyperledger framework平台开发你自己的区块链网络。随着学习的深入,你将通过书中对问题解决方案的阐述,学会如何设计你的解决方案架构,以便你能够创建你自己的集成区块链和物联网解决方案。接下来的章节将讲述如何在IBM云平台利用物联网来实现端到端的区块链解决方案。在本书结尾,你将掌握如何将物联网和区块链技术融合,利用最佳实践和驱动程序来开发实用集成解决方案。

私域流量

私域流量

作者:
冯平,刘焱飞,朱中域
         
¥45.00

本书先诠释一下什么是“私域流量”:它是指以个人为主体所连接到的人的关系数量,又称好友数量。常见的私域流量有微信个人号粉丝、微信公众号粉丝、淘宝微淘粉丝、微博粉丝、抖音粉丝、线下店的客户及会员等。8年私域流量运营经验,2000多个私域流量账号,230余万规模的私域流量池,成功指导150余家企业构建是与流量池私域流量运营实践指导书,以必要理论点拨案例复盘形式呈现,从6个层面全面剖析私域流量运营。来自8年一线运营2000多个私域流量账号、230多万粉丝的成功经验,并融入指导150多家企业落地运营的精华。

后台开发:核心技术与应用实践

后台开发:核心技术与应用实践

作者:
徐晓鑫
         
¥30.00

本书介绍的“后台开发”指的是“服务端的网络程序开发”,C++可能是计算机历史上最早被发明的高级程序语言,同时也是当今最活跃的程序设计语言之一。C++很强大,强大到你可以使用它做任何层面的开发;C++也很脆弱,脆弱到需要程序员自己去控制内存回收,一个不小心就会使整个程序Core Dump。C++语言的创始人Bjarne Stroustrup曾私下承认,为了提高C++程序员的薪水和地位,在设计C++编译器版本过程中有意地增加了C++语言的难度,使C++更偏向于资深程序员的使用习惯,提高学习门槛,从而增加C++程序员的身价。学习曲线的增加并不是没有任何回报的,在服务端后台开发、处理多并发的海量网络请求方面,C++语言有天然的优势。因此,当应用的用户量、并发量迅速增长,达到一定量级之后,后端服务的技术架构都会转变为Linux C++。研发是一项讲究实战的工作,一切不从实际工作出发的技术书籍都是纸上谈兵,没有实际意义。一本优秀的技术书籍应该是这样的:当读者按照书中的内容进行实操的时候,读者写的每一行代码都是有价值的,能够在实际工作中派上用场。本书恰好做到了这一点。这是一位技术书籍作者对读者的起码诚意。

大规模分布式存储系统:原理解析与架构实战

大规模分布式存储系统:原理解析与架构实战

作者:
杨传辉
         
¥25.00

《大规模分布式存储系统:原理解析与架构实战》是分布式系统领域的经典著作,由阿里巴巴高级技术专家“阿里日照”(OceanBase核心开发人员)撰写,阳振坤、章文嵩、杨卫华、汪源、余锋(褚霸)、赖春波等来自阿里、新浪、网易和百度的资深技术专家联袂推荐。理论方面,不仅讲解了大规模分布式存储系统的核心技术和基本原理,而且对谷歌、亚马逊、微软和阿里巴巴等国际型大互联网公司的大规模分布式存储系统进行了分析;实战方面,首先通过对阿里巴巴的分布式数据库OceanBase的实现细节的深入剖析完整地展示了大规模分布式存储系统的架构与设计过程,然后讲解了大规模分布式存储技术在云计算和大数据领域的实践与应用。

快公司2017年11期:合纵颂

快公司2017年11期:合纵颂

作者:
快公司编辑部
         
¥12.00

《快公司》是《FAST COMPANY》的中文版,旨在以其独特的媒体焦点,关注科技创新、伦理经济学、领导阶层及设计领域,为中国广大菁英读者及领导者提供来自全球各地最酷、最先进、最具创意的商业视角、科技信息、设计及管理理念。

2018全球经验与中国游戏产业发展研究报告

2018全球经验与中国游戏产业发展研究报告

作者:
腾讯研究院
         
¥10.99

截至2016年底,网络游戏在中国市场已经积累了1789亿元的市场规模及超过5亿的用户规模,游戏市场已经成为了国内整个文娱行业中无论是市场规模还是行业影响力都处于领先地位的细分市场之一。报告致力于通过对中国、美国、日本及瑞典四个地区的游戏产业全方位的研究与对比,来归纳总结中国游戏市场在这数十年发展中所获得的成就、经历的曲折、面临的困难与未来可能能够借鉴的行业经验。在报告重点研究的三大海外目标游戏市场中:美国游戏市场是一个以欧美系主机游戏为主导的游戏市场,美国是电子游戏的诞生地,同时也是全球科技与经济的引领者;日本游戏市场是一个以日系主机及移动游戏为核心的市场,它是全球游戏产业长达数十年的硬件及软件的潮流引领者;而瑞典游戏市场是一个以PC端电竞游戏为主导的市场,且瑞典作为一个人口不足千万的北欧小国,却因为其强大的游戏研发力与电竞市场活力被市场称作“北欧小国,游戏大国”。

Processing与Arduino互动编程

Processing与Arduino互动编程

作者:
吴羽,黄文恺
         
¥20.00

Arduino是一款便捷灵活、方便上手的开源电子原型平台,包含硬件(各种型号的Arduino板)和软件(Arduino IDE)。Processing和Arduino都是简单易学的开发平台,前者是软件平台,后者是硬件平台,两者结合,把电子技术、单片机技术和图形编程技术更好地融合在一起,可以实现更多有趣的应用。

网络分析技术揭秘:原理、实践与WinPcap深入解析

网络分析技术揭秘:原理、实践与WinPcap深入解析

作者:
吕雪峰,宋泽宇,彭文波
         
¥25.00

《网络分析技术揭秘:原理、实践与WinPcap深入解析》结合著名的开源软件库WinPcap来说明网络分析技术的实现原理及使用方法。其中包括WinPcap内核驱动,编译与使用,数据包的捕获、发送、内核过滤与接收,以及网络流量的统计与网络状态的分析等重要内容,而且作者还通过修改内核级的源代码解决了开源代码本身尚未完成的一个重要功能—数据包的内核转储。经过系统深入的分析,读者既能对WinPcap的架构、使用与实现机制有深入的理解,又能快速熟悉操作系统内核与用户层交互的实现机制,并全面了解网络分析专业各方面的技术,进而将相关知识运用到实际项目中。

移动互联营销:从4P时代到4D时代

移动互联营销:从4P时代到4D时代

作者:
赵占波
         
¥18.00

在移动互联网、云计算、物联网以及大数据发展日益迅速的今天,传统企业面对一些新兴营销模式,如O2O、微信营销、网络支付等,所感受到的迷失和迷茫,对传统渠道管理和费用控制的力不从心,对顾客消费模式变化以及忠诚度的空泛理解等,都促使我们必须对传统经典营销模型进行思考和调整,以满足众多企业在营销模式和经营策略方面的急切需要。移动时代发展、产业转型升级、消费特点变革,要求管理人员从新的视角来审视和思考品牌与用户的关系,策划和开展更为有效的移动互联营销,《移动互联营销:从4P时代到4D时代》的4D模型提供了这种新视角。4D模型的构成要素包括:关注用户的真正需求(Demand)、向客户快速传递价值(Deliver)、跟客户保持动态沟通(Dynamic)以及基于大数据的决策(Data)。在此基础上借助大数据、平台化、跨行业等互联网思维重塑企业经营管理模式和价值传递渠道,通过社会化渠道管控全面建设和强化企业的运营能力,使企业初步具备全渠道销售能力,并通过协同线上线下业务、优化运营模式实现营销模式的互联网转型,形成全渠道价值链。

云计算与虚拟化技术丛书·极简Spring Cloud实战

云计算与虚拟化技术丛书·极简Spring Cloud实战

作者:
胡劲寒
         
¥40.00

本书力求既全面又精巧,体现在以下方面:揭示Spring Cloud的核心特点、关键原理与应用,对于Spring Cloud中的每个组件,甚至每个可以支持自定义的扩展场景均有深入介绍。本书从实战、进阶、全面配置三个层次展开介绍,分为三篇。基础服务篇介绍构建一个核心微服务架构不可缺少的部分。任务与消息篇则着重介绍Spring Cloud针对消息、任务、调用依赖等方面的支持方案。微服务实战篇基于Spring Cloud+Docker构建一个精简而又五脏俱全的小项目。

第五空间战略:大国间的网络博弈

第五空间战略:大国间的网络博弈

作者:
张笑容
         
¥18.00

领土、领海、领空、太空、网络谓为一个国家的五大疆域。发达国家正在下一盘大棋,秘密部署的网络监控旨在监控全网,网络社会面临史无前例的重大危机。棱镜门事件拉响全球网络警报,我们该如何保护个人隐私,保护企业利益,保卫国家安全?

SAP HANA平台应用开发

SAP HANA平台应用开发

作者:
刘刚
         
¥30.00

本书是《SAP HANA实战》的兄弟篇,也是其进一步的延续和深入。本书是一本面向应用开发的纯技术书,瞄准基于SAP HANA原生应用开发的所有细节内容,囊括所有与SAP HANA、XS、UI5、HANA原生应用开发相关的内容。

ZooKeeper:分布式过程协同技术详解

ZooKeeper:分布式过程协同技术详解

作者:
【美】里德,【美】Flavio Junqueira
         
¥25.00

本书适用于分布式系统的开发人员,以及使用ZooKeeper进行生产经营的应用程序运维人员。我们假设读者具备Java语言的知识,并且本书为读者提供了关于分布式系统中概念的大量背景知识,以便你更好地使用ZooKeeper。

敏捷思维:移动互联网和大数据时代IT企业转型、升级与再造之道

敏捷思维:移动互联网和大数据时代IT企业转型、升级与再造之道

作者:
谢明志
         
¥22.00

本书基于IBM敏捷转型成功实践,介绍IT企业产品和项目的全生命周期中管理、研发、测试的敏捷思维,实现“人、工具、流程”和谐统一的可靠转型。新敏捷DAD方法和ASM框架既适合大中型企业平行移植,也可通过敏捷扩展因子的调整为初创型企业提供升级之道。本书以IT界资深专家的视角诠释敏捷转型中的企业、团队和个人,利用心理学方法实现人格与职业的平衡,对于正处于转型、创新中的企业管理人员和技术研发人员都有很高的参考价值。

联网力:传统行业互联网化转型的原动力

联网力:传统行业互联网化转型的原动力

作者:
杨学成
         
¥20.00

前几年,在传统行业有一种流行病,叫互联网焦虑,现在又有一种流行病,叫互联网+焦虑。造成这种焦虑主要原因是大多数传统企业与互联网的链接是间接而松散的,传统企业的确无法找到属于自己的机会和价值。随着移动互联时代到来给这个世界带来了越来越丰富的链接,人与人的链接、物与物的链接、人与物的链接,以至万物互联。企业生存方式已发生根本变化,传统企业找到了释放价值的可能。互联网带来的普遍链接会把未来的组织或企业型塑成什么样子呢?本书给出未来企业的四幅画像,即生态思维,液态组织,智慧运营和泛化管理。如何利用好链接带来的价值红利,如何基于链接进行价值重塑,如何借助互联网完成产业价值蜕变?这就是本书希望与您一起探讨的问题。

深入浅出React和Redux

深入浅出React和Redux

作者:
程墨
         
¥25.00

React和Redux结合,能帮助前端工程师更好地开发高质量应用。本书作者用生动幽默的语言,详细讲述了为何、如何在生产环境下使用React+Redux,避免复杂的技术栈配置,快速上手前端开发。本书不仅讲解了实用的空间和应用构建方式,而且介绍各种框架演进的过程,揭示其背后的发展规律。讲解细腻,条理清晰,包含了作者多年的实战经验。

大数据、移动互联网与基层党建(谷臻小简·AI导读版)

大数据、移动互联网与基层党建(谷臻小简·AI导读版)

作者:
束赟
         
¥0.99

新时代的党建有新的风采。本书首先梳理了大数据的技术格局与当今基层党建信息化的最新探索,总结了运用大数据技术开展党建工作所需要的能力,展望了大数据在基层党建中的应用方向。

互联网+:重新想象(《商业评论》精粹)

互联网+:重新想象(《商业评论》精粹)

作者:
商业评论
         
¥4.99

企业向“互联网+”转型并非易事。在本期,我们就要介绍一个传统餐饮公司在“互联网+”道路上不断探索的历程。传统中餐很难标准化,还存在时间和空间的局限,餐馆一天中能创造价值的时间段只有中午和晚上。在饭点,服务生、洗碗工、厨师忙不过来;过了饭点,资源又都闲置下来,房租和人力成本却要照常支付。另外,中餐讲究口味,人们都爱吃刚出锅带着“锅气”的菜,可餐厅空间是固定的,餐位有限。

商业周刊/中文版:云中有梦

商业周刊/中文版:云中有梦

作者:
商业周刊/中文版
         
¥9.00

马赛厄斯·福斯隆德(Mathias Forslund)是一位有格调的、在斯德哥尔摩拥有三家咖啡馆的老板,他希望能为喜欢哥斯达黎加阿拉比卡咖啡的顾客提供舒缓的法国香颂,也能够满足喜欢巴拿马瑰夏咖啡的顾客对于摇滚音乐的需求。但是他发现个人账户的音乐流媒体没有向商业场所提供音乐的资格,为了合法地为他的顾客提供更好的用户体验,马赛厄斯决定每月向Soundtrack支付约350瑞典克朗(约合42美元),为他的三家咖啡馆购买了3000万首云端歌曲随时待命。他说:“它简单易用,非常适合我们的咖啡店。”

基于移动社交网企业创新的商业模式研究

基于移动社交网企业创新的商业模式研究

作者:
周洁如
         
¥24.99

本书首先分析了基于移动社交网企业商业模式创新的理论背景,进而分析了基于移动社交网企业创新创业的机会和需求分析,在此基础上,研究了移动社交网各种平台如微信,新媒体性质的如新浪网、百度等,基于移动社交平台传统企业创新的商业模式,如旅游业中的途牛网、餐饮业中的饿了么、美团、百度等。基于移动社交平台API入口引流的创业企业的商业模式如口袋通、赞赏等,基于移动社交平台的流量交易型企业-电子商务商业模式分析,基于移动社交平台传播沟通类企业-广告商、品牌商,并基于社群经济、粉丝经济、共享经济,就不同行业典型的企业实践进行了其商业模式创新的路径和模式分析。

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