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HTML 5与CSS 3权威指南(第3版·下册)

HTML 5与CSS 3权威指南(第3版·下册)

作者:
陆凌牛
         
¥25.00

本书对HTML 5中新增的语法、标记方法、元素、API,以及这些元素与API到目前为止受到了哪些浏览器支持等进行详细介绍。在对它们进行介绍的同时将其与HTML 4中的各种元素与功能进行对比,以帮助读者更好地理解为什么需要使用HTML 5、使用HTML 5有什么好处、HTML 5中究竟增加了哪些目前HTML 4不具备而在第三代Web平台上将会起到重要作用的功能与API,以及这些功能与API的详细使用方法。

跨界:开启互联网与传统行业融合新趋势

跨界:开启互联网与传统行业融合新趋势

作者:
腾讯科技频道
         
¥18.00

移动互联网是当前的时代趋势,已经势不可挡,物联网更是未来10年的产业趋势。互联网时代的黎明已经到来,世界将告别我们刚刚熟悉的信息时代。工业革命、第四次科技革命带来的世界产业格局的剧烈变化正在席卷全球。这种变化让我们身边的每个人都身临其境,同时也身处迷雾。互联网对传统企业的改造在碰撞和融合中悄然发生,企业间、产业间跨界合作将会无远弗届。

数据库查询优化器的艺术:原理解析与SQL性能优化

数据库查询优化器的艺术:原理解析与SQL性能优化

作者:
李海翔
         
¥30.00

数据库领域泰斗王珊教授亲自作序推荐,PostgreSQL中国社区和中国用户会发起人以及来自Oracle、新浪、网易、华为等企业的数位资深数据库专家联袂推荐。从原理角度深度解读和展示数据库查询优化器的技术细节和全貌;从源码实现角度全方位深入分析MySQL和PostgreSQL两大主流开源数据库查询优化器的实现原理;从工程实践的角度对比了两大数据库的查询优化器的功能异同和实现异同。它是所有数据开发工程师、内核工程师、DBA以及其他数据库相关工作人员值得反复研读的一本书。

构建高可用Linux服务器

构建高可用Linux服务器

作者:
余洪春
         
¥18.00

《构建高可用linux服务器(第3版)》是linux运维领域公认的经典畅销书,是 51cto、itl68等知名网站和多位资深运维专家共同推荐的运维工程师必备的工具书!酒哥在linux运维领域潜心实践近10年,一直在运维一线,技术和思维都紧跟时代的发展,非常清楚运维工程师们需要什么,应该学习什么。本书不仅是他近10年工作经验的结晶,同时也是他的数万名读者和数十万粉丝共同需求和集体智慧的呈现。本书自第1版出版以来,就广受关注和好评,曾被《程序员》杂志等权威IT媒体评为“10大最具技术影响力的图书”和“最受读者喜爱的原创图书”。笔者根据运维技术的发展和读者的反馈意见,不断地对书的内容进行优化:更新了过时的技术:补充了最新的内容;限于篇幅,部分内容作为电子版免费提供给读者在线阅读,从而使得这本书的内容更加完善。本书最大的特点就是与实践紧密结合,所有理论知识、方法、技巧和案例都来自实际生产环境。

树莓派+传感器:创建智能交互项目的实用方法、工具及最佳实践

树莓派+传感器:创建智能交互项目的实用方法、工具及最佳实践

作者:
【印】贾加(GajjarR.)
         
¥20.00

本书正文共分为7章,其中第1章、第2章简要介绍了树莓派的基本概念和电子学的基本知识,第3~7章则分别介绍了如何利用树莓派和传感器测量距离、监控温度和湿度、连接树莓派和传感器、在线上传数据以及图像与视频处理。书中后还给出列出了购物清单的附录,以供读者进行项目开发时选购相应工具和元器件。

互联网+:产业风口

互联网+:产业风口

作者:
曹磊
         
¥25.00

互联网+”行动计划将重点促进以云计算、物联网、大数据为代表的新一代信息技术与现代制造业、生产性服务业等的融合创新,发展壮大新兴业态,打造新的产业增长点,为大众创业、万众创新提供环境,为产业智能化提供支撑,增强新的经济发展动力,促进国民经济提质增效升级。“互联网+”以互联网、移动互联网、物联网等为平台,以传统产业为融合契机,以互联网思维为动力,以市场重构为生态的品牌新生的时代,将我们的市场格局从本地发向国际化的高度去催化,将品牌版图由区域化向化演绎。

大规模分布式系统架构与设计实战

大规模分布式系统架构与设计实战

作者:
彭渊
         
¥30.00

《大规模分布式系统架构与设计实战》是作者从程序员到首席架构师十多年职业生涯的实战经验总结,系统讲解构建人规模分布式系统的核心技术与实现方法,包含作者开源的Fourinone系统的设计与实现过程,手把手教你掌握分布式技术。通过学习这个系统的实现方法与相关的理论,读者可快速掌握分布式系统的理论并设计自己的分布式系统。《大规模分布式系统架构与设计实战》从分布式计算的基本概念开始,解剖了众多流行概念的本质,深入讲解分布式系统的基本原理与实现方式。

破坏之王:DDoS攻击与防范深度剖析

破坏之王:DDoS攻击与防范深度剖析

作者:
曹志华,鲍旭华,洪海
         
¥18.00

网际空间的发展带来了机遇,也带来了威胁,ddos是其中最具破坏力的攻击之一。本书从不同角度对ddos进行了介绍,目的是从被攻击者的角度解答一些基本问题:谁在攻击我?攻击我的目的是什么?攻击者怎样进行攻击?我该如何保护自己?全书共分7章。第1章讲述了ddos的发展历史,梳理了探索期、工具化、武器化和普及化的过程。第2章介绍了ddos攻击的主要来源—僵尸网络,对于其发展、组建和危害进行了讨论,并专门介绍了自愿型僵尸网络。第3章讲解了ddos的主要攻击方法,包括攻击网络带宽资源型、攻击系统资源型以及攻击应用资源型。第4章列举了攻击者使用的主要ddos工具,对于综合性工具、压力测试工具和专业攻击工具分别举例详细介绍。第5章从攻击者的角度讨论了ddos的成本和收益问题。第6章分析了ddos的治理和缓解方法,对源头、路径和反射点的治理以及稀释和清洗技术进行了介绍。第7章展望未来,对网络战、apt攻击和大数据技术进行了一些探讨。

Spark核心技术与高级应用

Spark核心技术与高级应用

作者:
于俊等
         
¥69.00

从技术层面上,Spark作为一个快速、通用的大规模数据处理引擎,凭借其可伸缩、基于内存计算等特点,以及可以直接读写HDFS上数据的优势,实现了批处理时更加高效、延迟更低,已然成为轻量级大数据快速处理的统一平台。Spark集成Spark SQL、Spark Streaming、MLlib、GraphX、SparkR等子框架,并且提供了全新的大数据处理方式,让从业者的工作变得越来越便捷。本书从基础讲起,针对性地给出了实战场景;并围绕DataFrame,兼顾在Spark SQL和Spark ML的应用。

数据实践之美:31位大数据专家的方法、技术与思想

数据实践之美:31位大数据专家的方法、技术与思想

作者:
天善智能
         
¥30.00

全书一共33篇文章,根据主题分为了5个部分:Part1数据化思维,专注思维。Part2数据治理,专注技术。Part3BI与数据可视化。Part4数据分析与数据挖掘。Part5大数据化之路,主要讲解不同行业是如何应用大数据的。所有文章均独立成篇,在满足碎片化阅读的同时,也能让读者进行深入的思考和横向比较,帮助用户在碰到类似问题的时候打开思路、获得经验上的快速成长。

可穿戴设备:移动互联网新浪潮

可穿戴设备:移动互联网新浪潮

作者:
陈根
         
¥18.00

2007年,iphone重新定义了智能手机;2009年,android对整个智能手机系统市场进行了全新洗牌;2014年,中国手机用户数量跃升至12.35亿。移动互联网和智能终端的浪潮已席卷全球,占据了每个人的生活中心,深刻改变着每个人的交际、购物、出行、学习等方式。如今智能手机、平板电脑、pc的发展正在逐渐步入市场饱和期,许多人在猜测下一轮的商业变革何时到来,将以怎样的形式带来哪般颠覆。应时代发展所趋,可穿戴设备以其最全备的特点嵌入其中,将移动互联网、智能家居、人、物联网等连接在一起,成为嫁接方方面面最理想,也最具市场挖掘潜力的互联网智能设备。《可穿戴设备:移动互联网新浪潮》并不是一本简单圆读者黄金梦的书籍,而是一本从可穿戴设备历史、产品、应用、投资机会、商业模式等全方面着手剖析得出的投资指南,使读者不仅能准确把握当下的投资机会,更能先于他人着眼于长远的投资计划,从一开始就抢占优势,做好战略部署,最后真正突出重围,囊获行业金牌。《可穿戴设备:移动互联网新浪潮》将是从投资角度深入分析可穿戴设备行业的第一本书籍,是作者陈根博士继推出《智能穿戴改变世界——下一轮商业浪潮》后的又一力作。

创品牌:移动互联网时代的品牌转型、打造与传播

创品牌:移动互联网时代的品牌转型、打造与传播

作者:
蒋晓东;宋永军
         
¥20.00

本书在总结传统品牌创建的路径及在互联网当下所遇到的发展瓶颈之基础上,用即时修正的思维,观察感悟着移动互联的品牌发展趋势,在业内率先提出了“品牌进入微时代”的观点,并以吃螃蟹者的勇气尝试为小微创业者及自品牌打造者们找到微时代品牌打造的切入点和发力点。

测试与突破:人工智能与大数据

测试与突破:人工智能与大数据

作者:
商业周刊/中文版
         
¥9.00

人工智能的商业应用呼之欲出,大数据技术则已在身边。承载着13亿用户的Facebook如何管理每日产生的海量数据?这是让很多公司技术人员都好奇的问题,有人竟然可以做得更出色。图形芯片技术不断成熟,可支持语音识别系统、开发基因疗法的软件和利用卫星照片绘制详细地图的程序。大数据还让博物馆实现逆生长,在参观者管理和募集捐赠方面发挥优势。我们特别编辑了这期《测试与突破:人工智能与大数据》专刊,尝试从商业视角解读人工智能的价值与发展路径,梳理人工智能的发展历程,发现最新研究进展与创新应用,了解大数据带来的商业革新,分享技术巨头们的战略与行动。

基于R语言的自动数据收集:网络抓取和文本挖掘实用指南

基于R语言的自动数据收集:网络抓取和文本挖掘实用指南

作者:
【德】西蒙·蒙策尔特;【德】克里斯蒂安·鲁巴;【德】彼得·迈博纳;【德】多米尼克·尼胡斯
         
¥35.00

本书从社会科学研究者角度系统且深入阐释利用R语言进行自动化数据抓取和分析的工具、方法、原则和最佳实践。深入剖析自动化数据抓取和分析各个层面的问题,从网络和数据技术到网络抓取和文本挖掘的实用工具箱,重点阐释利用R语言进行自动化数据抓取和分析,能为社会科学研究者与开发人员设计、开发、维护和优化自动化数据抓取和分析提供有效指导。

ThoughtWorks洞见-微服务文集

ThoughtWorks洞见-微服务文集

作者:
TW洞见
         
¥1.99

软件行业曾经有这样一个共识,架构一旦确定,“日后很难改变”。演进式架构将支持增量式变更作为第一原则。由于历来变更都是很难预测的,改造的成本也极其昂贵,所以演进式架构听上去很吸引人。如果真的可以在架构层次做到演进式地变更,那么变更就会更容易、成本更低,也能发生在开发实践、发布实践和整体敏捷度等多个地方。微服务满足这一定义,因为它遵循强边界上下文的原则,从而使得Evan的领域驱动设计中描述的逻辑划分变成物理上的隔离。微服务能够通过采用自动化基础设施建构、测试、自动化部署等先进的DevOps实践,获得这种分离。因为每个服务在结构层面与其他服务都是解耦的,替换服务就像替换乐高积木一般。

Unity虚拟现实开发实战

Unity虚拟现实开发实战

作者:
【美】乔纳森·林诺维斯
         
¥25.00

21世纪以来,虚拟现实技术得到了高速的发展,这门学科涉及计算机图形学、多媒体技术、传感技术、人工智能等多个领域,具有很强的交叉性。虚拟现实技术被认为是21世纪发展为迅速的、对人们的工作生活有着重要影响的计算机技术之一,在教育、医疗、娱乐、军事、建筑、规划等众多领域中有着非常广泛的应用前景。本书详细介绍了虚拟现实应用的基本原理及其在游戏和桌面应用程序中的应用。

场景时代:构建移动互联网新商业体系

场景时代:构建移动互联网新商业体系

作者:
陈虎东
         
¥20.00

本书的场景不仅指移动互联网时代人类的生活片段,也指能够接入商业行为的人类活动区域,还指建构一个有效商业模式的前提条件和影响因素,或者多因素的组合,比如说政策。本书分析了场景的不同特点,并用不同案例进行说明,同时穿插对于某产业发展的梳理作为支撑。

人类的智慧——信息科学知识(中册)

人类的智慧——信息科学知识(中册)

作者:
胡元斌
         
¥9.40

本套丛书分海洋、航空航天、环境、交通运输、军事、能源、生命、生物、信息、宇宙等十册。收录词条约五千个。涉及知识面广阔且精微。所包含的内容:从超级火山、巨型海啸、深海乌贼、聪明剑鱼……

洞见——测试文集

洞见——测试文集

作者:
TW洞见
         
¥1.99

质量是软件的生命,而软件测试是保证质量的关键环节。随着各种新的软件开发流程、需求和技术的涌现,如Continous Delivery,DevOps等,大型复杂业务流程企业的数字化转型、云和容器技术、FinTech、大数据、人工智能等的发展,传统的软件测试方式似乎已经不再适用。但是无论测试思维怎么改变、技术怎么更新,其本质却是没有变,依然要进行有效的测试分析和测试设计,要具有探索性的测试思维等。

2018全球经验与中国游戏产业发展研究报告

2018全球经验与中国游戏产业发展研究报告

作者:
腾讯研究院
         
¥10.99

截至2016年底,网络游戏在中国市场已经积累了1789亿元的市场规模及超过5亿的用户规模,游戏市场已经成为了国内整个文娱行业中无论是市场规模还是行业影响力都处于领先地位的细分市场之一。报告致力于通过对中国、美国、日本及瑞典四个地区的游戏产业全方位的研究与对比,来归纳总结中国游戏市场在这数十年发展中所获得的成就、经历的曲折、面临的困难与未来可能能够借鉴的行业经验。在报告重点研究的三大海外目标游戏市场中:美国游戏市场是一个以欧美系主机游戏为主导的游戏市场,美国是电子游戏的诞生地,同时也是全球科技与经济的引领者;日本游戏市场是一个以日系主机及移动游戏为核心的市场,它是全球游戏产业长达数十年的硬件及软件的潮流引领者;而瑞典游戏市场是一个以PC端电竞游戏为主导的市场,且瑞典作为一个人口不足千万的北欧小国,却因为其强大的游戏研发力与电竞市场活力被市场称作“北欧小国,游戏大国”。

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